+
Search ""
1,328 results
2 of 56
การที่นักออกแบบจะพัฒนาผลงานหรือผลิตภัณฑ์ให้เข้าตาบายเออร์ (buyer) หรือผู้ที่ตัดสินใจซื้อสินค้าเข้าไปจัดจำหน่ายในหน้าร้าน ซึ่งจะเป็นโอกาสใหม่ในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่กว้างขวางขึ้น ทั้งยังเป็นการเพิ่มโอกาสในการจัดจำหน่ายสินค้าไปยังต่างประเทศ TCDCCONNECT มีโอกาสพูดคุยกับ นีออน ปารีสา จาตนิลพันธุ์ ผู้อำนวยการอาวุโส พัฒนาธุรกิจค้าปลีกของบริษัท สยามพิวรรธน์ รีเทล โฮลดิ้ง จำกัด
เชียงใหม่ เมืองแห่งศิลปวัฒนธรรมที่เต็มไปด้วยงานหัตถกรรมขึ้นชื่อ ในงานเชียงใหม่ ดีไซน์ วีค 2016 ก็มีงานเซรามิคมาร่วมจัดแสดงในโชว์เคสมากมาย TCDCCONNECT ได้สัมภาษณ์ คุณอินทพันธุ์ บัวเขียว ผู้อำนวยการ TCDC เชียงใหม่ผู้มองเห็นทั้งภาพรวม และมุมมองเล็กๆ เจาะลงไปถึงแต่ละผลิตภัณฑ์
แนวคิดหลักในการดำเนินธุรกิจของผมคือ ‘เศรษฐกิจพอเพียง’ หมายถึงผมจำกัดต้นทุนให้ต่ำสุดเท่าที่จะทำได้ โดยเฉพาะต้นทุนคงที่ รวมทั้งทำการกระจายความเสี่ยง และสร้างรากฐานให้แข็งแรงก่อนจะขยายงานต่อไป ที่ผ่านมาแม้ว่าผมจะเขียนแผนธุรกิจเองและคิดว่ามีโมเดลที่ชัดเจนแล้ว แต่กระนั้นผมก็ไม่มีนโยบายจะกู้ยืมเงินใคร แม้บางทีจะต้องเจอปัญหาเรื่องสภาพคล่อง หรือบางครั้งก็เสียโอกาส แต่ข้อดีที่ผมได้กลับมาคือ ‘โนว์ฮาว’ หรือองค์ความรู้จากการแก้ปัญหาด้วยความคิดไม่ใช่ด้วยเงิน
Fulame (ฟูลาเม่) ก่อตั้งโดย งามจิตร อุดมสุนทรสกุล และ ชูเกียรติ บุญเรือง สองนักออกแบบผลิตภัณฑ์ไทยจากวิทยาลัยเพาะช่าง ที่ชื่นชอบวิชาเครื่องหนังมาตั้งแต่สมัยเรียน โดยหลังจากเรียนจบทั้งคู่ไปทำงานกับบริษัทต่างชาติอยู่พักหนึ่ง ก่อนจะหันมาเริ่มต้นทำแบรนด์ของตัวเองตามที่ใฝ่ฝันไว้
The Whimsy People แบรนด์รองเท้าสนีกเกอร์สไตล์มินิมัลเปิดตัวคอลเลคชั่นแรก ‘White Court Collection’ โดยนำแรงบันดาลใจมาจากรองเท้ากีฬาในยุค 80s สร้างสรรค์เป็นดีไซน์ที่ผสมผสานเอกลักษณ์ของรองเท้า 2 ชนิดคือกอล์ฟและเทนนิสไว้อย่างลงตัว
เปิดตัวนักออกแบบและผู้ประกอบการสร้างสรรค์หน้าใหม่ในครั้งนี้ TCDC CONNECT ภูมิใจนำเสนอ 11 สมาชิกที่มีผลงานเข้าตาทีมงาน โดยครั้งนี้เราจัดกันที่ TCDC Commons เมื่อเสาร์ที่ 11 กุมภาพันธ์ ที่ผ่านมา ช่วง 10.30 -12.30 น ในบรรยากาศพูดคุยแบบสบายๆ ต้องบอกว่าฟังเพลินทีเดียว เรามาทำความรู้จักกับเหล่าเดบิวและงานของพวกเขากันเลยดีกว่า เริ่มด้วย
เราอยู่ในยุคที่เศรษฐกิจภาพรวมชะลอตัว การค้าไม่ได้ซื้อง่ายขายคล่องเช่นแต่ก่อน งานขายหน้าร้านจึงต้องทำงานหนักขึ้นหลายเท่าตัว ด้านนักออกแบบรุ่นใหม่ที่พากันมาทำผลิตภัณฑ์ของตัวเอง ก็ยิ่งต้องการหาที่ทางให้กับสินค้าของตัวเองให้ได้ งานนี้ดีไซน์อย่างเดียวไม่พอแล้ว ต้องอาศัยการนำเสนอให้โดนใจ ‘บายเออร์’ หรือแผนกจัดซื้อ ผู้ต้องเฟ้นหาสินค้าอย่างหนัก ที่จะตอบตรงโจทย์ของกลุ่มเป้าหมายมากที่สุด เพื่อให้ได้คำตอบนี้ TCDCCONNECT จึงมาคุยกับ คุณลูกหมู - วิภา อัมพุช ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจองค์กร บริษัท เดอะมอลล์ กรุ๊ป ซึ่งมีอีกหนึ่งหน้าที่รับผิดชอบคือดูแล Another Story ไลฟ์สไตล์คอนเซ็ปต์สโตร์ ร่วมกับคุณมารีส คราทซ์ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจองค์กร ไลฟ์สไตล์คอนเซ็ปต์สโตร์นี้ถือเป็นโมเดลใหม่ที่ทางเดอะมอลล์ กรุ๊ปไม่เคยทำมาก่อน คอนเซ็ปต์สโตร์ซึ่งรวมเอาสินค้าไลฟ์สไตล์หลากหลายประเภท ทั้งแฟชั่น ศิลปะ ดนตรี ของแต่งบ้าน สินค้าไอที ฯลฯ ด้วยเรื่องราวและเอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร จึงเป็นอีก ‘หน้าร้าน’ ที่นักออกแบบรุ่นใหม่หมายมาวางสินค้าที่นี่
งาน Chiang Mai Design Week 2016 ที่ผ่านมา หนึ่งในงานหัตถกรรมเด่นๆ นอกจากของแต่งบ้าน เครื่องประดับ และงานไลฟ์สไตล์แล้ว งานผ้าไทยตอนบนที่ผู้ประกอบการและนักออกแบบนำมาแสดงในงานถือว่าเป็นจุดเด่นที่สามารถดึงดูดผู้ชมให้เข้ามาเป็นจำนวนไม่น้อยเลยทีเดียว นับว่าเป็นพัฒนาการของงานแฟชั่นผ้า ของนักออกแบบรุ่นใหม่ในจังหวัดเชียงใหม่ที่มีทิศทางเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดี ส่วนหนึ่งน่าจะมีสาเหตุมาจาก การประยุกต์ใช้เอกลักษณ์ของงานผ้าแบบดั้งเดิมมาเป็นจุดเริ่มต้นของความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบของ นักออกแบบรุ่นใหม่ พวกเขาเริ่มด้วยการศึกษาจากภูมิปัญญาท้องถิ่น เรียนรู้เทคนิคจากของดั้งเดิม แล้วเพิ่มพูน ความรู้จากศาสตร์วิชาความรู้ของโลกสมัยใหม่ จนสามารถต่อยอดแนวความคิดในการออกแบบ ผ่านการทดลอง ลองผิดลองถูก เพื่อหาเทคนิคที่แตกต่างหรือเอกลักษณ์ใหม่ๆ สู่งานออกแบบที่ร่วมสมัย แต่ไม่ลืมรากเหง้าความเป็น original ไป ซึ่งนับว่าเป็นนิมิตหมายอันดีของวงการแฟชั่นผ้าในจังหวัดเชียงใหม่ เอกลักษณ์ผ้าเชียงใหม่แบบดั้งเดิม
“ถ้าวัดความสำเร็จของหนึ่งชิ้นงานด้วยความสวยงาม (Visual) ผมไม่สามารถฟันธงได้เลยว่า ผลงานชิ้นไหนดีที่สุด สวยที่สุด เพราะนิยามความสวยงามของแต่ละบุคคลต่างมีมุมมองที่แตกต่างกัน และผมก็มั่นใจว่ามีนักออกแบบหรือแม้กระทั่งนักการตลาดที่มอง Visual ได้แม่นยำกว่าผม สำหรับผมแล้ว นอกจากงานออกแบบ Visual ที่เหมาะสมกับผลิตภัณฑ์แล้ว การสร้างประสบการณ์ร่วม (User Experience) คือปัจจัยสำคัญที่ทำให้หนึ่งชิ้นผลิตภัณฑ์เข้าไปนั่งอยู่ในใจผู้บริโภคได้นานๆ” มุมมองด้านการออกแบบของ ศุภวิชญ์ พิพัฒน์ (แต๊ง) และ โศภิษฐา ธัญประทีป (เกล) จาก Blue Basket ตลาดนัดธรรมชาติบนโลกออนไลน์ ผู้อยู่เบื้องหลังผลงาน “พรรณโทน” พันข้าว พันธุ์ไทย ที่นำเสนอ “ข้าว” ในมุมมองใหม่ผ่านงานออกแบบสร้างสรรค์ วันนี้ทีมงาน TCDCCONNECT ได้รับโอกาสดี ๆพูดคุยกับนักออกแบบสองท่านนี้
นักออกแบบมักกระอักกระอ่วนกับการทำสัญญาการว่าจ้างทำงานที่รัดกุม กลัวถูกหาว่าเขี้ยวบ้าง เห็นแก่ผลประโยชน์บ้าง จริงๆ ต้องหยุดความคิดแบบนี้ได้แล้ว เพราะการทำสัญญานั้นเป็นการปกป้องผลประโยชน์ของทั้ง 2 ฝ่าย ทั้งตัวนักออกแบบและผู้ว่าจ้างด้วย นักออกแบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งฟรีแลนซ์ที่รับงานด้วยตัวเอง จึงต้องศึกษาเรื่องกฎหมายที่เกี่ยวข้องเอาไว้ เพื่อที่จะไม่ต้องมีปัญหา หรือดราม่ากว่า “ถูกโกง ถูกก๊อป” แต่สามารถนำหลักฐานมายืนยัน เรียกคืนสิ่งที่พึงได้จากการทำงานได้เลย ครั้งที่แล้ว TCDCCONNECT ได้จัดสัมมนาเชิงปฏิบัติการว่าด้วยการทำสัญญาที่เกี่ยวข้องสำหรับฟรีแลนซ์ ในครั้งนี้ก็เป็นเวิร์คช็อปที่ต่อเนื่องมาในหัวข้อที่ว่า “กฎหมายพื้นฐานเกี่ยวกับงานออกแบบ” โดยวิทยากรคือ ชาติ พร บารมี และจีรพร ศรีเพ็ชรดานนท์ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายธุรกิจ หลังจากที่เรียนรู้เรื่องสัญญาแล้ว ก็เข้าสู่กฎหมายที่นักออกแบบควรรู้ กฏหมายทรัพย์สินทางปัญญา คุ้มครองสิทธิ์งานออกแบบ
เมื่องานดีไซน์กลายเป็นวิถีของคนรุ่นใหม่ เรื่องราวของ“ทักษะเชิงช่างและอัจฉริยภาพท้องถิ่น” ที่น่าสนใจจึงได้ถูกนำมารวบรวมและจัดแสดงอีกครั้งผ่านเทศกาล Chiang Mai Design Week 2016 ความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นของงานหัตถกรรมเชิงสร้างสรรค์เพื่อคนรุ่นใหม่ ทำให้งานออกแบบในกลุ่ม Lifestyle and Accessories ปีนี้มีเอกลักษณ์ที่น่าพูดถึง ภายใต้กรอบคิด New Original ที่เป็นธีมหลักของเทศกาลปี 2016 ทำให้เราเห็นถึงวิถีการออกแบบและผลิตผลงานในมุมมองของผู้ประกอบการรุ่นใหม่ที่เป็นเสมือน–แฟลตฟอร์มทางการออกแบบ-ที่ดูจะ “คลิ๊ก” กับไลฟ์สไตล์ของคนรุ่นใหม่มากขึ้น ด้วยการต่อยอดไอเดียจากสองสิ่ง นั่นก็คือ “ทักษะเชิงช่างและอัจฉริยภาพท้องถิ่น” ผสานเข้ากับ “กระบวนการออกแบบและเทคโนโลยีที่มีคุณภาพ” ซึ่งทั้งหมดนี้ ล้วนมีพื้นฐานองค์ความรู้มาจาก-งานหัตถศิลป์จากช่างฝีมือในชุมชน-นั้นเอง
Wide and Narrow คือดีไซน์ สตูดิโอและที่ปรึกษาด้านการออกแบบและแบรนด์ดิ้ง ที่กำลังมาแรงอีกเจ้าหนึ่งในบ้านเรา พวกเขาเป็นหนึ่งในผู้ที่ได้รับเลือกให้นำเสนอผลงานใน Debut by TCDCCONNECT ครั้งที่ 9 เมื่อสบโอกาส TCDC CONNECT จึงได้ไปเยี่ยมสตูดิโอของ Wide and Narrow เพื่อพูดคุยกับทั้งกันต์วี หริจันทร์วงศ์ และภูมิฤทัย สืบสันทิวงศ์ สองผู้ก่อตั้งถึงผลงานของพวกเขา และมุมมองต่อการออกแบบ และการศึกษาด้านดีไซน์ในประเทศไทย
หากดูแต่เพียงภายนอกหลายคนคงตัดสินได้ตั้งแต่แรกเห็นว่า เหน่ง - อภิสิทธิ์ ตันสกุลน่าจะเป็นเพียงนักธุรกิจคนหนึ่ง แต่เมื่อเราได้ลองนั่งพูดจาสนทนากับเขาไม่นานก็ทำให้ได้พบว่านอกจากเขาจะเป็นนักธุรกิจจริงๆ ที่สานต่อโรงงานอุตสาหกรรมด้านการเกษตรของครอบครัวอย่างจริงจังแล้ว นอกเหนือจากเวลางานเขาก็ทุ่มเทเวลาให้กับงานออกแบบอย่างสุดตัวด้วยเช่นกัน
หมู - ศุภโชค บุญประกายทวี และเล็ก - ณัฐกร ตั้งอยู่ภูวดลเป็นเพื่อนที่รู้จักสนิทสนมกันมาตั้งแต่ครั้งยังร่วมชั้นเรียนในมหาวิทยาลัย เมื่อออกมาทำงานด้านการออกแบบสั่งสมประสบการณ์มาเรื่อย ๆ จนมั่นใจทำให้ทั้งคู่ตัดสินใจเปิดบริษัท YL Studio ขึ้นด้วยตัวเอง รวมระยะเวลาในการทำงานด้านออกแบบตกแต่งภายในแล้วก็เรียกได้ว่าราวทศวรรษ “บริษัทของเราตั้งขึ้นมาประมาณสี่ปี แต่เราสองคนทำงานฟรีแลนซ์รับออกแบบภายในให้ที่ต่างๆ มาก่อนนับรวมกันก็เกือบสิบปีแล้ว” โดยจะเน้นการออกแบบภายในที่พัก ร้านอาหาร ร้านขายสินค้าในห้างสรรพสินค้าเป็นหลัก หลายคนที่ไม่ได้อยู่ในวงการออกแบบอาจไม่คุ้นเชื่อสตูดิโอแห่งนี้นัก แต่หากเอ่ยถึงผลงานของพวกเขาแล้วก็รับรองว่าไม่มีใครไม่รู้จัก ร้านโดนัทคริสปี้ครีม หรือร้านอาหารเกาหลียอดฮิตอย่างบอนชอน ก็ล้วนแล้วแต่เป็นฝีมือของพวกเขาทั้งสิ้น
ความเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมดนตรีในช่วง 2-3 ปีที่ผ่าน เราได้เห็นพลังของกลุ่มคนที่ก่อตั้งขึ้นมาเพื่อเปิดโอกาสให้ผู้ฟังเข้าถึงนักดนตรีที่พวกเขาชอบมากขึ้น ทั้งการระดมทุนจัดคอนเสิร์ต การผลักดันกลุ่มศิลปินนอกกระแสขึ้นบนเวทีใหญ่ มาจนถึงอีกหนึ่งความเคลื่อนไหวที่ TCDCCONNECT มองเห็นว่าเป็นความหวังและทิศทางใหม่ของวงการเพลงไทย การเกิดขึ้นของแพลทฟอร์มกลางที่เชื่อมต่อระหว่างคนที่ต้องการจัดงานอีเว้นท์ งานปาร์ตี้ ไปจนถึงงานแต่งงาน ที่มองหาวงดนตรีมีฝีมือมาเล่นในงาน แต่กลับไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน “เล่นสด” (lensod.com) จึงก่อตั้งขึ้นเพื่อตอบทุกคำถาม รองรับทุกความต้องการ ไม่ว่าจะเป็นแนวเพลง ประเภทงาน จนถึงงบประมาณที่มี ไม่ว่าจะเป็นดีเจ นักดนตรีอิสระ จนถึงวงดนตรีอาชีพก็หาเจอได้อย่างง่ายดาย
Makemoremove บริษัทผู้ให้บริการออกแบบคาแรกเตอร์ เกม แอนิเมชัน และสื่อดิจิทัลอื่นๆ ก่อตั้งโดยวัศพล คนไทย (แบงค์) เมธัส เทพไพฑูรย์ (ดิว) และโสรญา ม่วงเพชร (เบล) แบงค์คือผู้เปลี่ยนความชอบวาดรูปและเล่นเกมที่มีในวัยเด็ก จนทำให้ตัดสินใจเข้าศึกษาด้านการออกแบบเกมและแอนิเมชันโดยเฉพาะ และเริ่มเปิดธุรกิจที่ต่อยอดจากความหลงใหลนี้ จุดเปลี่ยนเล็กๆ เกิดขึ้นเมื่อมีโอกาสร่วมงานกับลูกค้าชาวต่างชาติที่ทำให้เขารู้ว่า ในสายตาของต่างประเทศแล้ว ประเทศไทยมีบุคลากรที่มีศักยภาพและอุตสาหกรรมที่มีความพร้อมที่จะไปปรากฏตัวบนเวทีโลกได้ Makemoremove เพื่อให้บริการเพื่อเป็นส่วนหนึ่งในการผลักดันความเคลื่อนไหวนี้ให้ก้าวหน้าไปอย่างมั่นคง เมื่อเกมคือเครื่องมือสื่อสาร เล่าให้ง่าย เข้าใจได้เร็ว
เวิร์กช็อปการออกแบบและผลิตรองเท้า( Footwear Making Workshop )เกิดขึ้นบนความร่วมมือของศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ (TCDC) กับบริษัท มโนรมย์ฟุตแวร์ จำกัด ในเครือบริษัท บางกอก รับเบอร์ จำกัด (มหาชน) ผู้ผลิตรองเท้าชั้นนำของไทยให้กับหลากหลายแบรนด์ระดับโลก เช่น Fitflop, Lacoste, Payless และ Keen van เป็นต้น เพื่อเป็นการทดลองและแนะนำบริการใหม่ของ TCDC เจริญกรุง ที่เรียกว่า “ MAKERSPACE ” ซึ่งจะเปิดให้บริการในต้นปีพ.ศ. 2560 นี้ ที่อาคารไปรษณีย์กลาง
ช่อไพลิน ไพรบึง เป็นช่างภาพสาวน้องใหม่ เจ้าของผลงานภาพถ่ายที่สะกดอารมณ์หลายชุด เธอได้รับเลือกให้แสดงผลงานในงาน Debut by TCDCCONNECT ครั้งที่ 9 ซึ่งเป็น Debut ครั้งสุดท้ายก่อนที่ TCDC จะย้ายไปบ้านใหม่ที่เจริญกรุง ช่างภาพสาวคนนี้มีอายุเพียง 23 ปี และเพิ่งจบการศึกษาจากสาขาภาพถ่ายสื่อผสม ภาควิชาทัศนศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย แต่ก็มีประสบการณ์ฝึกงานกับนิตยสารอะเดย์ และได้แสดงผลงานในหลายๆ นิทรรศการ ปัจจุบันช่อไพลินเป็นช่างภาพอิสระ ที่มีผลงานถ่ายภาพทั้งภาพถ่ายเชิงศิลปะและภาพถ่ายเชิงพาณิชย์
งานวิชวลอาร์ต (Visual Art) ที่เลื่อนไหลเติมเต็มจักษุประสาทของผู้ชมในงานอีเวนท์ ปาร์ตี้ และคอนเสิร์ตให้ได้บรรยากาศสมบูรณ์ตามแนวคิดที่ต้องการสื่อ งานนี้ต้องอาศัยศิลปินหรือนักออกแบบที่เก่งทั้งดีไซน์ เทคนิค และมโนภาพขั้นสูง ไป - ธนา แสงศร และ แม้ว - รัชนี นิมมานเทอดวงศ์ แห่งอีเล็กทรอบาซิลลุส (ELECTROBACILLU) คู่หูที่จับคู่กันทำงาน แบ่งหน้าที่กันตามถนัด ธนาผันตัวเองจากเด็กเอกเซรามิค มาทำงานกราฟิกดีไซน์ในบริษัทที่เกี่ยวกับการผลิตรายการทีวีด้านดนตรี เพราะต้องการพัฒนาตัวให้กว้างขวางในโลกของการออกแบบ ต่อมาก็เรียนรู้การออกแบบสื่อใหม่ (New Media) ซึ่งใช้สื่อหลากหลาย เช่น แสง เลเซอร์ และศิลปะจัดวาง เป็นต้น มาทำงานสัมพันธ์กับโมชั่นกราฟิก (Motion Graphic) หรือกราฟิกที่เคลื่อนไหวได้
โลกของเล่นไม่ใช่เรื่องเล่นๆ เลย เพราะอะไรตุ๊กตาพลาสติกถึงขายได้เป็นพันจนไปถึงขั้นหลายหมื่น ดีไซเนอร์ทอยทำอะไรกับคนจนเกิดความคลั่งไคล้แบบที่ต้องพากันไปต่อแถวรอตั้งแต่ดี 5 เพื่อให้ได้สิทธิ์ไปซื้อของเล่นที่หมายตาไว้? เราชวนเล่นอะไร (LENARAI) บริษัทออกแบบคาแรกเตอร์และดีไซเนอร์ทอยแบบครบวงจร ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกการสร้างสรรค์ดีไซเนอร์ทอยในเมืองไทยมาเผยถึงโลกแห่งความหลงใหลนี้ ดีไซเนอร์ทอย (Designer Toy) เป็นศัพท์ใหม่ในวัฒนธรรมย่อย จึงยังคงมีนิยามดิ้นไปตามบริบท แต่โดยรวมคือของเล่นที่ออกแบบโดยศิลปินและนักออกแบบ ซึ่งสร้างมาเป็นคาแรคเตอร์เฉพาะและแสดงออกถึงเอกลักษณ์ของศิลปิน มักผลิตจำนวนจำกัด และมีรุ่นต่างๆ ออกมาให้สะสม บางครั้งก็เปิดโอกาสให้ดัดแปลงได้เต็มที่
สมุดบันทึกที่จัดสรรพื้นที่แต่ละหน้ามาเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเหล่านักเดินทางที่ชอบบันทึกประสบการณ์เป็นตัวหนังสือ จัดเก็บความทรงจำให้อยู่ตลอดไปและนึกถึงทุกครั้งที่เปิดอ่าน สมุดสเก็ตช์ที่หน้าตาเต็มไปด้วยลูกเล่นเชิญชวนให้ใช้งาน นี่คือ SKETCHBOOK OF ALMOST EVERYTHING?
Madmatter แบรนด์สินค้าจากความฝันของ แจ๊ส-ธนิสรา โพธิ์นทีไท กับ แท็ป-ปธานิน งามกิจเจริญลาภ สองนักคิดรุ่นใหม่ที่เชื่อและมองเห็นใน “ความงามที่ถูกมองข้าม” ด้วยการนำเสื้อผ้ามือสองที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์ มาแปลงร่างใหม่ ทั้งหน้าตาและประโยชน์ใช้สอย จนเกิดอัตลักษณ์ที่น่าสนใจ ผลงานการออกแบบของทั้งสองสะดุดตา จนแม้แต่ TCDC CONNECT เองก็ไม่อาจจะมองข้ามไปได้ และกลายมาเป็นบทสัมภาษณ์ชิ้นนี้ให้ได้อ่านกัน หนึ่งเดียวไม่ซ้ำใคร
User Experience Design (UX) อาจเป็นวิธีทำงานที่ยึดผู้ใช้เป็นเป็นแกนกลาง แต่ในการทำงานจริงๆก็ต้องคำนึงถึง stakeholders หรือผู้เกี่ยวข้องทุกฝ่ายด้วย ซึ่งประสบการณ์เหล่านี้ สุวิตา จรัญวงศ์ ในผู้ก่อตั้งและเป็น CEO บริษัท Redlab ซึ่งรับงานครอบคลุมทุกวงจรของสื่อดิจิทัล ผ่านมาแล้วมากมายและได้ถ่ายทอดไว้ในงานเสวนา Social Club ครั้งนี้
หลายครั้งที่บริษัทต่างๆมักวัดผลที่กำไรหรือยอดขายเท่านั้น จนลืมประเมินความรู้สึกของลูกค้าปัจจุบันหรือผู้ใช้งาน และยิ่งผ่านไปองค์กรและคนในองค์กรกลับยิ่งออกห่างผู้ใช้มากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่ง อภิรักษ์ ปนาทกูล (แบงค์) ในฐานะผู้เชี่ยวชาญและที่ปรึกษาด้าน User Experience Design (UX) ได้เคยผ่านการแก้ปัญหาแบบนี้มาแล้วหลากหลายและได้มาถ่ายทอดในงานเสวนา Social Club ครั้งนี้ด้วย